Auslösegriffe des Schleudersitzes KM-1 und KM-1M aus Resin, Maßstab 1:32 ergänzen das offene Cockpit eines Modells eines sowjetischen Jägers.
Verantwortlichkeitsangaben sind nicht verfügbar.
Ein kleines Set aus Resin ersetzt die Griffe, mit denen der Pilot den Schleudervorgang am Sitz KM-1 und seiner Ausführung KM-1M auslöste. Der Maßstab 1:32 bedeutet, dass wir am Modell von einem Teil in der Größe einiger Millimeter sprechen, und dennoch entscheidet gerade es darüber, ob ein offenes Cockpit glaubwürdig oder leer wirkt.
Der KM-1 war ein sowjetischer Schleudersitz, der in den Cockpits der Jäger MiG zum Einsatz kam. Er löste die ältere Lösung mit abgeworfener Haube ab, die als Schild gegen den Anprall der Luft diente, und ermöglichte das Verlassen der Maschine auch in geringeren Höhen und Geschwindigkeiten. Bedient wurde er mit Griffen, nach deren Ziehen die ganze Folge selbsttätig ablief. In der Modellbaupraxis begegnen Sie ihm vor allem bei den Typen MiG-21 und MiG-23.
Legen Sie sich eine Pinzette, ein scharfes Skalpell und gutes Licht bereit. Trennen Sie die Griffe mit einem Schnitt dicht am Teil vom Angussrahmen ab, nicht durch Abkneifen. Setzen Sie sie erst nach dem Bemalen von Sitz und Cockpit ein, damit sie nicht mit Farbe zugesetzt werden. Sekundenkleber tragen Sie mit der Spitze eines Drähtchens auf, ein Tropfen aus dem Fläschchen ist hier unsinnig groß. Das farbliche Absetzen der Griffe vom Rest des Sitzes macht das Detail erst sichtbar.
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