Acht Acryltöne Vallejo Game Color, ausgewählt für unterirdische Szenen: Knochen, Steinmauerwerk, frisches und getrocknetes Blut und zwei Lasuren für Schatten.
Verantwortlichkeitsangaben sind nicht verfügbar.
Acht Flaschen der Reihe Game Color hält eine einzige Szene zusammen. Gewölbe, Katakomben und verschüttete Gänge, wo blanker Knochen, verwittertes Mauerwerk und rostige Flecken von jemandem zusammentreffen, der vorher hier durchging. Die Auswahl ist so gefügt, dass für die Figur eines Abenteurers und für den Sockel darunter eine Schachtel genügt.
Knochenweiß und der graue Ton der Steinmauer bilden die helle Seite der Palette, ein dunkles Blaugrau fügt ihnen einen kalten Schatten hinzu. Ein sattes Braun deckt Leder, Holz und festgetretene Erde. Zwei Rottöne unterscheiden frisches und getrocknetes Blut, ein Unterschied, auf dem die Glaubwürdigkeit der ganzen Szene beruht. Abgeschlossen wird das Set von zwei Lasuren, Sepia und Schwarz. Helle und dunkle Komponente sind so gewählt, dass zwischen ihnen Platz für eine direkt auf der Palette gemischte Zwischenstufe bleibt.
Kalte graublaue Schatten eignen sich auch außerhalb von Fantasy. Sie funktionieren überall, wo eine Szene kellerartig und ungelüftet wirken soll, also bei Bunkern, Kanälen und den Trümmern eines zerstörten Gebäudes. Das Blaugrau dient zudem als guter Ausgangston für Metall, das eher kalt als blank poliert aussehen soll.
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