Acht Töne Vallejo Game Color mit einer durchgehenden Hautskala von sehr blass bis dunkel, ergänzt um zwei Lasuren für Schatten im Gesicht.
Verantwortlichkeitsangaben sind nicht verfügbar.
Hauttöne sind an einer Figur meist das Erste, was der Betrachter bemerkt, und zugleich das, was Eile am schnellsten verrät. Die acht Töne bieten deshalb eine durchgehende Skala von sehr blass über warm mittel bis zu dunkler Haut. Es wird also nicht blind gemischt, und alle Übergänge halten denselben Farbcharakter. Der Unterschied zwischen einem abgefertigten und einem durchdachten Gesicht ist dabei noch auf einen Meter Entfernung zu sehen.
Der blasse Ton dient als höchstes Licht, ein Kadmium- und ein satter Hautwert bilden die Mitte, der dunkle Ton schließt das untere Ende der Skala ab. Siena und ein bräunlicher Ton bringen Wärme in die Schatten, wo reine Haut kreidig wirken würde. Für das Ausziehen von Augenhöhlen, Falten und Rillen am Hals sorgen zwei Lasuren, eine hautfarbene und eine schwarze.
Die Skala ist nicht auf Fantasy beschränkt. Sie deckt ebenso gut historische Gestalten und Fahrzeugbesatzungen ab, bei denen sich zusätzlich der Übergang zwischen gebräuntem Gesicht und hellerer Haut an den Händen anbietet. In größeren Maßstäben lohnt es sich, dem Schatten einen Tropfen Blau zuzugeben, denn Haut kühlt im Halbschatten ab.
Unsere Berater und Sortimentskenntnisse sind bereit, Ihre Fragen zu beantworten (Mo–Fr, 8–18 Uhr).
Fragen Sie, was Sie brauchen, wir antworten so schnell wie möglich.
Texte von Kunden im Ratgeber spiegeln ausschließlich die Meinungen und Standpunkte der Kunden wider. Das Unternehmen MNF trade s.r.o. genehmigt oder überprüft Kundentexte nicht im Voraus.
Es gibt noch keine Fragen hier. Seien Sie der Erste, der fragt!