Ein Satz Köpfe von Orkrobotern aus Resin für den Umbau von Figuren. Ein Ersatz für das Modellieren eines eigenen Kopfes aus Spachtelmasse, mit dem gleichen Ergebnis bei jedem Stück.
Verantwortlichkeitsangaben sind nicht verfügbar.
Beim Umbau von Kampffiguren gilt, dass der Betrachter den Körper erst als Zweites betrachtet. Der erste Blick zielt auf den Kopf, denn aus ihm liest man die Stimmung, die Art des Wesens und auch, ob unter dem Blech etwas Lebendiges steckt. Orkroboter stehen genau auf dieser Grenze zwischen Maschine und Geschöpf, und gerade deshalb ist der Kopf am schwersten zu modellieren.
Einen solchen Kopf aus Zweikomponentenspachtel zu modellieren kostet einen geübten Menschen anderthalb Stunden, und das zweite Stück fällt nie gleich aus. Bei einer Bande von sechs Robotern wird daraus ein mehrtägiges Vorhaben mit uneinheitlichem Ergebnis. Fertige Gussteile beseitigen dieses Problem auf einen Schlag: Jedes Stück hat denselben Grad an Detail, und der Erbauer kann sich auf die Haltungen, auf die Bewaffnung und darauf konzentrieren, dass die Gruppe wie eine einzige Bande aussieht.
Der Satz eignet sich auch für andere Rümpfe, als für die er gedacht war. Ein Kopf lässt sich auf den Körper eines anderen Roboters setzen, auf eine bewegliche Maschine aus einem anderen Bausatz oder allein auf einen Schrotthaufen als Füllung der Szene. Wer mehrere Stücke auf einmal umbaut, tut gut daran, die Drehung des Kopfes zum Körper trocken zu erproben, denn schon ein kleiner Winkel hebt oder tötet den Eindruck der ganzen Gestalt.
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