Modellierwerkzeuge sind der Satz, mit dem Sie Masse formen — Spachtel, knetbares Epoxid oder Polymerton. Dazu gehören Spatel und Rakel zum Aufnehmen und Abziehen, Glätter mit rundem Profil zum Verstreichen einer Fläche, Sonden mit Kugelende zum Eindrücken von Vertiefungen sowie Schlingen und gerundete Messer zum Abnehmen und Ausschneiden von Detail. Neben metallischen Werkzeugen liegen hier auch Modelliersätze aus Holz, an denen die Masse weniger haftet.
Spachtel ist ein Material wie jedes andere, und ohne Werkzeug lässt sich damit nur begrenzt arbeiten. Mit dem Finger verteilen Sie Masse über eine Fläche, aber Sie formen damit keine Planenfalte, kein Schlammpaket am Laufwerk, keine fehlende Abdeckung und keinen Panzerflicken. Das Werkzeug gibt die Form: Kante, Nut, Vertiefung, Textur — und erlaubt vor allem Arbeit im Detail, das ein Finger verwischen würde.
Mit ihnen nehmen Sie Masse auf und ziehen Überschuss ab. Ein flacher Spatel gleicht die Füllung an das Umgebungsniveau an, ein schmaler kommt in die Naht. Diese Werkzeuge nutzen Sie auch beim klassischen Spachteln — siehe Bereich Spachtelmassen.
Sie haben eine glänzende, gerundete Oberfläche, auf der die Masse gleitet. Mit Wasser oder einem Tropfen Spülmittel angefeuchtet erzeugen sie einen glatten Übergang ohne Werkzeugspuren — das ist der Unterschied zwischen einer Spachtelstelle, die man sieht, und einer, die verschwindet.
Sie drücken Vertiefungen ein, senken Kanten ab und erzeugen eine Rille mit rundem Grund. Genutzt werden sie für Stofffalten, für Lederimitationen und für alles Organische, bei dem eine scharfe Kante falsch wirkt.
Sie nehmen Masse ab — entweder im halbfesten Zustand, in dem sich die Form noch ändern lässt, oder nach dem Aushärten. Holzwerkzeuge sind schonend zu weicher Masse und haften weniger an ihr als Metall, passen also zu Ton und frischem Epoxid.
Wenn Sie die Form zuerst in einem Drahtgerüst suchen und sie erst dann mit Masse umhüllen, finden Sie das Material im Bereich Drähte und Rundstäbe.